sudokUI › Sudokuteknikker › Prøving og feiling
Prøving og feiling i sudoku
Ikke noe mønster i det hele tatt: tall prøves i de tomme rutene ett etter ett, med et skritt tilbake ved hver blindvei, til hele rutenettet er fylt.
Hvorfor den virker
Et rutenett som er fylt uten å bryte noen regel, er en løsning, og en gyldig oppgave har nøyaktig én. Et tall fra den løsningen plasseres i en tom rute, uten noe resonnement en spiller kan følge.
Slik finner du den
Det er ingenting å se etter: må du gjette for hånd, velg en toverdirute og noter hvor gjetningen startet.
Løseren bruker denne på de vanskeligste oppgavene. Den har ikke noe mønster å se etter, så den tilbys ikke i øvingsmodus.
I en oppgaves poengsum
Hver gang løseren trenger Prøving og feiling, øker oppgavens poengsum med 10000. Det er en teknikk i klassen Ekstrem. Den trengs i færre enn 1 av 5 500 000 oppgaver som sudokUI lager. Slik regnes poengsummen ut.
Flere teknikker: siste utvei
Exocet · Double Exocet · Pattern Overlay · Forcing Chain · Digit Forcing Chain · Nishio Forcing Chain · Cell Forcing Chain · Unit Forcing Chain · Forcing Net