UIsudokUI

sudokUI › Sudokuteknikker

Teknikker for å løse sudoku

Alle 80 løsningsteknikker i katalogen til sudokUI, ordnet etter ideen bak dem. For hver av dem står det hva mønsteret er, hvorfor det virker, og hvordan du finner det.

Spill sudokUISlik henger de sammenOrdlisteSlik fungerer vurderingen

Verdt å lære først

Hvor ofte en teknikk trengs, vektet etter poengverdien, i de 5 533 732 oppgavene sudokUI har laget og vurdert. Vanskelighet og hyppighet er to forskjellige ting: en vanskelig teknikk som dukker opp ofte, er verdt innsatsen det koster å lære den.

  1. Låste kandidater (pekende)Middels, trengs i 34 % av oppgavene
  2. WXYZ-WingVanskelig, trengs i 1 av 12 oppgaver
  3. 3D MedusaUrettferdig, trengs i 1 av 16 oppgaver
  4. Skjult singelNybegynner, trengs i 94 % av oppgavene
  5. SkyscraperVanskelig, trengs i 1 av 11 oppgaver
  6. 2-String KiteVanskelig, trengs i 1 av 13 oppgaver
  7. Nice LoopUrettferdig, trengs i 1 av 25 oppgaver
  8. XY-WingVanskelig, trengs i 1 av 16 oppgaver
  9. W-WingVanskelig, trengs i 1 av 16 oppgaver
  10. Chute Remote PairVanskelig, trengs i 1 av 12 oppgaver
  11. Naket parMiddels, trengs i 14 % av oppgavene
  12. XY-ChainUrettferdig, trengs i 1 av 30 oppgaver

Singler

Grunnlaget i hver løsning: en rute med bare ett mulig tall, eller et tall med bare én mulig rute.

Skjæringer

Der en boks krysser en rad eller kolonne: når alle kandidatene for et tall i den ene enheten ligger i skjæringen, fjernes tallet fra resten av den andre enheten.

Delmengder

N ruter som til sammen bare har N tall, låser disse tallene til seg, enten mønsteret ligger i dagen eller er skjult.

Grunnleggende fisk

Når et tall i N rader bare har plass i de samme N kolonnene (eller omvendt), fjernes tallet fra resten av de N kryssende linjene.

Fisk med finner

En fisk med ekstra kandidater, finnen. Den virker fortsatt, men bare på ruter som også ser finnen.

Kompleks fisk

Fisk som bruker bokser i tillegg til rader og kolonner.

Mønstre på ett tall

Korte kjeder på ett enkelt tall, bygd av to sterke lenker forbundet med en svak.

Fargelegging

Kandidater forbundet med sterke lenker får to farger: den ene fargen er sann overalt, den andre usann overalt.

Wings

Noen få ruter der kandidatene garanterer at én av rutene har et bestemt tall. Derfor mister hver rute som ser alle sammen, det tallet.

Nesten låste mengder

Grupper av ruter som har én kandidat for mye til å være låst, satt opp mot hverandre.

Kjeder og sløyfer

Slutninger som føres videre langs sterke og svake lenker til de to endene avgjør noe.

Entydighet

Mønstre som ville gi oppgaven to løsninger, og som derfor ikke kan forekomme i en oppgave som har nøyaktig én.

Diverse

Sjeldne mønstre som ikke passer inn i noen annen familie.

Siste utvei

Metoder som bygger på prøving, for stillinger der det ikke er noe mønster igjen å finne.