sudokUI › Sudokuteknikker › 3D Medusa
3D Medusa i sudoku
fargelegging på tvers av alle tall · hvordan den passer inn
Kandidater for flere tall, forbundet gjennom konjugerte par eller ved å dele en toverdirute, danner en klynge som fargelegges vekselvis med to farger, slik at lenkede kandidater får motsatt farge.
Hvorfor den virker
Nøyaktig én farge er sann i sin helhet. En hel farge fjernes hvis den setter to tall i én rute, samme tall to ganger i én enhet, eller etterlater en rute uten kandidater; en ufarget kandidat fjernes hvis den er usann uansett hvilken farge som er sann.
Slik finner du den
Begynn i en toverdirute og arbeid deg utover gjennom konjugerte par og andre toverdiruter, og fargelegg kandidatene vekselvis underveis.
Gjennomgått eksempel
3D Medusa: kandidater som er forbundet gjennom konjugerte par og toverdiruter (de heltrukne lenkene), er fargelagt i blått og gult, og enten er alle de blå kandidatene sanne, eller så er alle de gule det. 1-tallet i r7c2 ser et blått 1-tall i r7c1 og et gult 1-tall i r7c3, så det er usant uansett.
Øv på den i en ekte oppgave. sudokUI lager en oppgave som trenger 3D Medusa, og tar deg rett til stillingen der teknikken kan brukes. Hint tegner mønsteret på brettet og forklarer steget.
I en oppgaves poengsum
Hver gang løseren trenger 3D Medusa, øker oppgavens poengsum med 250. Det er en teknikk i klassen Urettferdig. Den trengs i 1 av 16 oppgaver som sudokUI lager. Slik regnes poengsummen ut.