sudokUI › Sudokuteknikker › Sashimi X-Wing
Sashimi X-Wing i sudoku
To rader (eller kolonner) har kandidaten X i tre hjørner av et rektangel, og de eneste andre kandidatene deres for X, finnene, ligger alle i boksen til hjørnet som mangler.
Hvorfor den virker
Er ingen finne sann, får begge kolonnene sin X fra de to radene; er én finne sann, har boksen dens ingen annen X. Ruter i disse kolonnene som ligger i finneboksen, utenfor de to radene, mister X, og det samme gjelder med rader og kolonner byttet om.
Slik finner du den
Se etter en X-Wing der ett hjørne mangler, og der raden eller kolonnen med hullet har de andre kandidatene sine for X inne i boksen til hullet.
Gjennomgått eksempel
Sashimi X-Wing på 1: i kolonnene 4, 8 står tallet 1 i radene 6, 9 (r6c4, r6c8, r9c8), bortsett fra finnene r7c4, r8c4. Enten er finnene usanne og fisken gjelder, eller så er en av finnene sann; en 1-er som ser alle finnene og ligger i dekkradene utenfor basen, er usann i begge tilfeller. Så fjernes 1 fra r9c6.
Øv på den i en ekte oppgave. sudokUI lager en oppgave som trenger Sashimi X-Wing, og tar deg rett til stillingen der teknikken kan brukes. Hint tegner mønsteret på brettet og forklarer steget.
I en oppgaves poengsum
Hver gang løseren trenger Sashimi X-Wing, øker oppgavens poengsum med 150. Det er en teknikk i klassen Vanskelig. Den trengs i 1 av 260 oppgaver som sudokUI lager. Slik regnes poengsummen ut.
Flere teknikker: fisk med finner
Finned X-Wing · Finned Swordfish · Sashimi Swordfish · Finned Jellyfish · Sashimi Jellyfish