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Sashimi X-Wing en el sudoku

Difícil · suma 150 puntos · Peces con aletas · otros nombres: X-Wing sashimi, Sashimi Finned X-Wing, Finned Sashimi X-Wing

Dos filas (o columnas) tienen el candidato X en tres esquinas de un rectángulo, y sus demás candidatos para X, las aletas, están todos en la caja de la esquina que falta.

Por qué funciona

Si ninguna aleta es verdadera, las dos columnas reciben su X de las dos filas; si alguna lo es, en su caja no puede haber otro X. Las casillas de esas columnas que están en la caja de las aletas, fuera de las dos filas, pierden X, y lo mismo con filas y columnas intercambiadas.

Cómo detectarla

Busca un X-Wing al que le falte una esquina, donde la fila o columna del hueco tenga sus demás candidatos para X dentro de la caja del hueco.

Ejemplo resuelto

Ejemplo de Sashimi X-Wing en un tablero de sudoku. Sashimi X-Wing en el 1: en las columnas 4, 8, el 1 está en las filas 6, 9 (r6c4, r6c8, r9c8), salvo las aletas r7c4, r8c4. O las aletas son falsas y el pez se cumple, o alguna aleta es verdadera; un 1 que ve todas las aletas y está en las filas de cobertura fuera de la base es falso en ambos casos. Por tanto, se elimina el 1 de r9c6.
eliminar columnas base: los 1 del pez filas de cobertura: donde deben ir los 1 de la base aleta: los 1 fuera del pez, en una sola caja; lo que se elimina debe ver todas las aletas

Sashimi X-Wing en el 1: en las columnas 4, 8, el 1 está en las filas 6, 9 (r6c4, r6c8, r9c8), salvo las aletas r7c4, r8c4. O las aletas son falsas y el pez se cumple, o alguna aleta es verdadera; un 1 que ve todas las aletas y está en las filas de cobertura fuera de la base es falso en ambos casos. Por tanto, se elimina el 1 de r9c6.

Paso 37 de la solución de este sudoku, encontrado y verificado por el motor de sudokUI. Las casillas se nombran por fila y columna: r2c3 es la casilla de la fila 2, columna 3. Juega este sudoku desde el principio.

Practícala en un sudoku real. sudokUI genera un sudoku que necesita Sashimi X-Wing y te lleva directamente a la posición donde se aplica. Las pistas dibujan el patrón en el tablero y explican el paso.

Practica Sashimi X-WingÁbrela en la guía de la app

En la puntuación de un sudoku

Cada vez que el resolvedor necesita Sashimi X-Wing, la puntuación de dificultad del sudoku aumenta en 150. Es una técnica de nivel Difícil. Se necesita en 1 de cada 260 sudokus que genera sudokUI. Cómo funciona la puntuación.

Otras técnicas de la familia: peces con aletas

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