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Sashimi Swordfish en el sudoku
Tres filas (o columnas) solo tienen el candidato X en tres columnas (o filas) comunes y en las aletas, casillas extra situadas en una caja, y una fila con aletas tiene un solo candidato que no es aleta.
Por qué funciona
Si ninguna aleta es verdadera, las tres columnas reciben su X de las tres filas; si alguna lo es, en su caja no puede haber otro X. Las casillas de esas columnas que están en la caja de las aletas, fuera de las tres filas, pierden X, y lo mismo con filas y columnas intercambiadas.
Cómo detectarla
Busca un Swordfish en el que una fila tenga un solo candidato que no es aleta y además otros candidatos para X en una caja atravesada por otra columna del Swordfish.
Ejemplo resuelto
Sashimi Swordfish en el 1: en las filas 5, 6, 8, el 1 está en las columnas 3, 5, 7 (r5c3, r5c7, r6c5, r8c5, r8c7), salvo la aleta r6c2. O la aleta es falsa y el pez se cumple, o la aleta es verdadera; un 1 que ve la aleta y está en las columnas de cobertura fuera de la base es falso en ambos casos. Por tanto, se elimina el 1 de r4c3.
Practícala en un sudoku real. sudokUI genera un sudoku que necesita Sashimi Swordfish y te lleva directamente a la posición donde se aplica. Las pistas dibujan el patrón en el tablero y explican el paso.
En la puntuación de un sudoku
Cada vez que el resolvedor necesita Sashimi Swordfish, la puntuación de dificultad del sudoku aumenta en 240. Es una técnica de nivel Injusto. Se necesita en 1 de cada 330 sudokus que genera sudokUI. Cómo funciona la puntuación.
Otras técnicas de la familia: peces con aletas
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