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WXYZ-Wing en el sudoku

cuarteto doblado · ALS-XZ · cómo encaja

Difícil · suma 200 puntos · Wings · otros nombres: Bent Quad

Tres casillas de una unidad tienen entre ellas exactamente los candidatos W, X, Y y Z; una cuarta casilla, bivalor con X y Z, ve todas las que tienen X.

Por qué funciona

Si la casilla bivalor es X, las tres casillas pierden X y deben repartirse W, Y y Z, así que una de ellas es Z; si no, la casilla bivalor es Z. Z se elimina de todas las demás casillas que ven todas las casillas del patrón con el candidato Z.

Cómo detectarla

Busca tres casillas de una unidad con cuatro candidatos entre ellas y, después, una cuarta casilla cercana, bivalor, formada por dos de esos números.

Ejemplo resuelto

Ejemplo de WXYZ-Wing en un tablero de sudoku. WXYZ-Wing: la casilla bivalor r4c3 (49) y las tres casillas r4c4, r5c5 y r6c5 de la caja 5, que entre las tres tienen 1479. El 9 de r4c3 ve todos los 9 de las tres casillas. O r4c3 es 4, o es 9 y las tres casillas de la caja 5 deben ser 1, 4 y 7. Por tanto, al menos una de las cuatro casillas es 4, así que el 4 se elimina de todas las demás casillas que ven todos los 4 que hay entre ellas. Por tanto, se elimina el 4 de r4c6, r5c3.
eliminar casilla donde la casilla bivalor ve el 9 las otras casillas de las tres casilla bivalor

WXYZ-Wing: la casilla bivalor r4c3 (49) y las tres casillas r4c4, r5c5 y r6c5 de la caja 5, que entre las tres tienen 1479. El 9 de r4c3 ve todos los 9 de las tres casillas. O r4c3 es 4, o es 9 y las tres casillas de la caja 5 deben ser 1, 4 y 7. Por tanto, al menos una de las cuatro casillas es 4, así que el 4 se elimina de todas las demás casillas que ven todos los 4 que hay entre ellas. Por tanto, se elimina el 4 de r4c6, r5c3.

Paso 43 de la solución de este sudoku, encontrado y verificado por el motor de sudokUI. Las casillas se nombran por fila y columna: r2c3 es la casilla de la fila 2, columna 3. Juega este sudoku desde el principio.

Practícala en un sudoku real. sudokUI genera un sudoku que necesita WXYZ-Wing y te lleva directamente a la posición donde se aplica. Las pistas dibujan el patrón en el tablero y explican el paso.

Practica WXYZ-WingÁbrela en la guía de la app

En la puntuación de un sudoku

Cada vez que el resolvedor necesita WXYZ-Wing, la puntuación de dificultad del sudoku aumenta en 200. Es una técnica de nivel Difícil. Se necesita en 1 de cada 12 sudokus que genera sudokUI. Cómo funciona la puntuación.

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W-Wing · XY-Wing · XYZ-Wing

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